上线报告: STARCLAIM 登陆 CrazyGames — 以及第 6 关之墙
2026 年 7 月 22 日
STARCLAIM 走过了 CrazyGames 的上线评估。约 300 名门户玩家告诉我们的事: 新指挥官在哪里流失、漏斗如何暴露战役第 6 关 23% 的败率尖峰、以及把墙削成坡道的那个"一个数字"的平衡修复。阅读更多 →
更新: 战役模式 — 100 个关卡、BOSS 战与更聪明的地图
2026 年 7 月 6 日
STARCLAIM 迄今最大的更新: 难度从友好到凶狠平滑上升的关卡制战役、镜像战场上的章节 BOSS 战、五种地图布局原型,以及对新指挥官更友好的第一小时 — 全部由同一个纯函数生成。阅读更多 →
更新:按难度的 AI 英雄、皮肤与技能
2026 年 6 月 22 日
STARCLAIM 的 AI 对手现在每局都会抽取自己的英雄(难度越高越可能派出高级英雄大黄蜂)、挑选随机皮肤、使用完整技能套件,并展示与你相同的施放特效。看看改了什么,以及我们如何让它面向未来可扩展。阅读更多 →
更多文章即将到来 — 策略深析、新功能与幕后笔记。